[1]
P. D. V. B. TAVARES, K. D. C. FONSECA, C. GOMES3, D. D. S. SILVEIRA, e J. B. NUNES, “GAMIFICAÇÃO COMO FERRAMENTA POTENCIALIZADORA NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM: uma realidade plausível de forma presencial e remota”, Rev. Elo., v. 1, n. 20, p. 15, nov. 2021, doi: 10.57209/e-locucao.v1i20.417.